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奇 跡 獣 人(ミラカンスロープ)とは、ミラクルパワーか、倒された奇跡獣のミラクルハートが人間と結びつく事で誕生する 『半分人間、半分奇跡獣』のような存在であり、原理としてはヴィリームと同等らしい。 『獣人』とあるだけあって、モチーフには何らかの動物が混ざっている。 ヴィリームとの相違点は身体に宿ったミラクルパワーやミラクルハートの影響で、元の人間とは別の人格を有していることである。 だがそれに当て嵌まらない例外的な奇跡獣人も存在する。 【奇跡獣人のタイプ別分類】 『獣人タイプ』…人間としての人格が奇跡獣としての人格と完全に分離。奇跡獣としての人格が表に出ている間、人間としての人格は眠る 『人獣タイプ』…人間としての人格と奇跡獣としての人格が枝分かれしているが根元はつながっている。奇跡獣としての人格を表に出しても人間の方の意識は残る。 『融合タイプ』…人間と奇跡獣の人格が完全に統合。奇跡獣の能力を使う人間とも言える存在。先祖帰りした奇跡獣の末裔である流れ奇跡獣人もこれに該当。 ヴィリームの必殺技でミラクルパワーを浄化すれば、元の人間に戻す事が出来る。 しかしミラクルパワーが身体に宿った時間が長くなると、ミラクルパワーが身体に完全定着してしまう。 そうなると浄化は不可能となる。 【奇跡獣人キャラ一覧】 ※()内は正体である人間 キセキハクタクルムーン(上白沢慧音) キセキアゲハロッサム(西行寺幽々子) キセキウィザーグロー(霧雨魔理沙) キセキミラクーン(二ッ岩マミゾウ) キセキテンニンフ(比那名居天子) キセキドリーバクラ(ドレミー・スイート) キセキジェルシャット(パルスィ・ミズハシー) キセキロクロロチ(赤蛮寄) キセキアサフラビン(????) キセキマジザーレム(矢田寺成美) キセキラクルテッド(???) キセキニスロップ(????) キセキユーフォース(????) キセキダブレイド(????) キセキシズカムーン(????) キセキレンジェリオン キセキネメアシュート キセキシガロディラゴン(駒草山如) キセキドラングラティピード(姫虫百々世) キセキキリターニア(???) キセキカミューズ ???(????)
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獣人メレ 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:3000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:女/臨気 テキスト: 【臨獣カメレオン拳】これが自軍エリアにある間、「メレ」以外の自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、次の効果から1つ選び発動できる⇒ ◎自軍コマンドゾーンからカードを1枚選び捨札にする。 ◎自軍コマンドゾーンにカードが1枚も無ければ、自軍捨札からカードを1枚選び、自軍コマンドゾーンにリリース状態で置く。 ・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。 【臨獣カメレオン拳】これが自軍エリアにある間、「獣人メレ」以外の自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、次の効果から1つ選び発動できる⇒ ◎自軍コマンドゾーンからカードを1枚選び捨札にする。 ◎自軍コマンドゾーンにカードが1枚も無ければ、自軍捨札からカードを1枚選び、自軍コマンドゾーンにリリース状態で置く。 イラストレーター:二見敬之 レアリティ:レア 作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー 収録:七忍の炎陣 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル) フレーバーテキスト 透明になり周囲に紛れ、存在を隠し同化する。その気配を誰も察知できずにいた。 Q A Q1 「RS-504 獣人メレ」のテキストに「メレ」とあるのですが、これは「獣人メレ」のことを指しますか? A1 はい、そのとおりです。「RS-504 獣人メレ」のテキストは、以下のように読み替えます。『【臨 獣カメレオン拳】これが自軍エリアにある間、「獣人メレ」以外の自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、次の効果から1つ選び発動できる⇒◎自軍コ マンドゾーンからカードを1枚選び捨札にする。◎自軍コマンドゾーンにカードが1枚もなければ、自軍捨札からカードを1枚選び、自軍コマンドゾーンにリ リース状態で置く。』 カード評価 自軍のコマンドを操作する効果を持つシステムユニット。 自軍コマンドを減らす効果は黒獅子リオやアバレブラックのようなコマンドが無い状態で強力な効果を発揮するユニットと相性が良い。強制的にコマンドを埋められた時の救済にも使える。自軍コマンドがあるとストライクできない黒獅子リオのストライクを補助できる。 アバレブラックと組む事で相手のコマンドを一掃可能。気力やダッシュレオンの能力の効果をフルで活用しづらくするほか、多色で組んでいる相手にはかなりキツイ制限となる。 捨札で発動する効果を持つ仮面ライダーG4(XG6)のサポートにも使える。あちらの効果で減ったコマンドをこちらで補充することができるので相性は良い。 自軍コマンドが無い状態だと捨て札からリリース状態のコマンドを補充できる。黒獅子リオなどの補助を行うためにコマンドを空にした後やコマンドを捨て札にする追加条件を持つ冥府神をラッシュした後にコマンドを回収するのに使える。 自軍のコマンドの数が0~1枚の状態になるため2色デッキだと片方のカテゴリのコマンドしか残せない。マルチカテゴリをコマンドに置きたい。 コマンドを0~1枚しか置けないため独自のプレイングが求められるがそれを補ってアバレブラックや黒獅子リオとの強力なシナジーを持つためメレスラスターと呼ばれるデッキの中核となっている。 関連カード 鳳凰メレ (合体ユニット) ゲキリントージャゲキレッドorゲキレッド(XG)or黒獅子リオ×スーパーゲキレッドorゲキタイガーorゲキタイガー(XG2) ゲキブルーorゲキブルー(XG3)orゲキジャガー ゲキイエローorゲキイエロー(XG3)orゲキチーター 黒獅子リオorリンライオン 獣人メレorリンカメレオン 特徴「女」関連 特徴「臨気」関連 コメント 名前 コメント
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autolink(kazu392h=body)TOP>【も】>モグラ獣人 モグラ獣人 (もぐらじゅうじん) 分類4【人称】 ジャンル2【仮面ライダー関連】 地中を自由自在に移動する事ができるゲドンの怪人。 仮面ライダーアマゾンの5話で初登場。「ちゅちゅ~ん」と鳴く。 アマゾンライダーに敗れ、処刑されかけたところを、アマゾンライダーに助けられ、最初は情けを拒否するが次第に心を開き、アマゾンライダーの味方となった。 20話でキノコ獣人から解毒剤に必要なカビを奪おうとしたがやられてしまい、細菌に苦しみながらも必死でアマゾンライダーの元にカビを届けた勇姿に感動した。 その後すぐに解毒剤が完成し、それをアマゾンライダーが飲ませようとしたが、モグラ獣人は「無駄だ、俺には無駄だ」と言ってそれを拒否して息絶えた。 子供ながらにテレビの前でなんで飲まんのやと叫んだものだ。 壮絶な戦死では無かったが感動した。 登録日 2005/05/20 【も】一覧 儲け話 妄想 もう食べられないよ 毛利蘭 萌え系 燃えろアタック モーション モーニングピル モグラ獣人 モグラ叩き モザイク モダンチョキチョキズ 桃太郎侍 桃太郎電鉄 もらい煙草 森下千里 森本亮治 もりもりぼっくん モロボシダン ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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【龍隠門】 獣人兵 レベル:数 55-57:4-6 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 獣人兵 (妖獣) 55-57 釣られ犬 (動物) 55 轟然哮、猛襲突 石稲荷 (動物) 55 反射結界 衰気光・参 根城さがし (妖獣) 55 鋭刺突・極、全体看破、金縛り 生息地域 龍隠門 ドロップアイテム 獣魔の肝 霊亀の甲羅 備考 情報募集中 狼の攻撃力は高く、穿牙に注意。 -- 名前 コメント
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【龍隠門】 獣人兵 レベル:数 55-57:4-6 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 獣人兵 (妖獣) 55-57 釣られ犬 (動物) 55 轟然哮、猛襲突 石稲荷 (動物) 55 反射結界 衰気光・参 根城さがし (妖獣) 55 鋭刺突・極、全体看破、金縛り 生息地域 龍隠門 ドロップアイテム 獣魔の肝 霊亀の甲羅 備考 情報募集中 狼の攻撃力は高く、穿牙に注意。 -- 名前 コメント
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【龍隠門】 獣人兵 レベル:数 55-57:4-6 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 獣人兵 (妖獣) 55-57 釣られ犬 (動物) 55 轟然哮、猛襲突 石稲荷 (動物) 55 反射結界 衰気光・参 根城さがし (妖獣) 55 鋭刺突・極、全体看破、金縛り 生息地域 龍隠門 ドロップアイテム 獣魔の肝 霊亀の甲羅 備考 情報募集中 狼の攻撃力は高く、穿牙に注意。 -- 名前 コメント
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スキル/獣人 スキル一覧 名称 難易度 必要スキル 説明 クロスアタック Lv1 - 両手に持った2本の剣で敵を2回斬る。 アンクルロブ Lv1 クロスアタック[6] 敵の足首を狙って、剣を内側から外側に広げるように振り回す。攻撃を受けた敵は足首を斬られ移動速度が減少する。 アンビートツインアタック Lv3 クロスアタック[6]アンクルロブ[6] その場で回転する無敗の双剣術で敵を攻撃する。 ファイナライジングファウンド Lv4 クロスアタック[24]アンクルロブ[12]アンビートツインアタック[6] 最初の打撃が成功すると幻影分身と共に確定された連打攻撃を与える。 パニッシュメントクロス Lv4 クロスアタック[12]アンクルロブ[6]ブレードグライディング[3]アンビートツインアタック[6] 魔力で生成した幻影分身と共に四方から敵を攻撃する。 イリュージョンシュート Lv1 - 魔力で生成した幻影剣を前方に打ち出して敵を攻撃する。 イリュージョンハープン Lv2 イリュージョンシュート[6] 攻撃した敵を自分の目の前まで引き寄せる幻影の銛を飛ばす。 ブレードシャワー Lv3 イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6] 魔力で生成した幻影分身を空中に浮かべた後、多数の幻影剣を発車する。 マルチブーメランシュート Lv4 イリュージョンシュート[12]クロスアタック[6]イリュージョンハープン[12]ブレードシャワー[12] 扇状に多数の幻影剣を飛ばす。飛んで行った幻影剣はブーメランのように戻りながら追加ダメージを与える。 ファントムストーム Lv5 イリュージョンシュート[24]ブレードグライディング[12]クロスアタック[6]イリュージョンハープン[12]ブレードシャワー[12]マルチブーメランシュート[6] 大気を切り裂くほどの速い速度で剣を数回振り回す。これによって発生した強大な力は嵐を巻き起こし周りの敵にダメージを与える。 シャドーオーバーステップ Lv3 クロスアタック[12]ブレードグライディング[6] 敵の影を踏んで瞬間的に距離を縮めた後、致命打を与える。 ビジョンドッペルゲンガー Lv4 クロスアタック[24]アンクルロブ[12]ブレードグライディング[12]イリュージョンシュート[6]アンビートツインアタック[6]ファイナライジングファウンド[12] 魔力で生成した幻影分身を召喚する。この召喚分身は周りの敵にダメージを与える。分身が消える前に再びスキルを使うと分身がいた位置に瞬時に移動できる。 ファンタズムイベーション Lv3 ブレードグライディング[12]クロスアタック[12]シャドーオーバーステップ[6] 危険な状況に陥ると後方に素早く回避して、幻影分身を残す。この分身は敵の注意を引きつけて攻撃を受けると即時爆発する。 シャドウカーテン Lv5 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[24]ハルシネイションスモーク[12]アンビートツインアタック[6]ファンタズムイベーション[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 危険な状況に陥ると影の中に隠れて敵の攻撃を無効化する。 ハルシネイションスモーク Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 敵を幻覚に陥れる魔力の煙幕をはる。この煙幕を吸い込んだ敵は幻覚に陥り、攻撃を受ける時にクリティカル攻撃を受ける確率があがる。 スウィフトタンプリング Lv3 クロスアタック[6]ブレードグライディング[6] 素早く体を転がしながら移動する。 エアリアルバースト Lv2 クロスアタック[6]イリュージョンシュート[6] ジャンプしながら身体を回転して周りの敵を吹き飛ばす。 ショックリバレイション Lv2 クロスアタック[12]ブレードグライディング[6]シャドーオーバーステップ[6] 手の中で念力を爆発させて強く押し出しながら衝撃を解放する。衝撃波に当たった敵は後ろに吹き飛ばされる。 トーマントカウンター Lv5 イリュージョンシュート[12]クロスアタック[12]ブレードグライディング[24]アンクルロブ[6]イリュージョンハープン[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]ブレードシャワー[12]シャドーオーバーステップ[6]アンビートツインアタック[6]マルチブーメランシュート[12]ユニコーンズロア[12]スパイラルホーン[6] 敵の攻撃に向かって反射的に防御態勢を取る。敵の攻撃を防ぐと同時に幻影剣を何発も発射して敵に反撃する。 ユニコーンズロア Lv4 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6]スパイラルホーン[6] 自分を攻撃する敵に大きな雄叫びをあげる。ユニコーンの強力な魔力が放出され敵は萎縮する。 ウィニンググルーブ Lv2 ブレードグライディング[12] 敵を倒す度に勝利に陶酔して攻撃リズムがあがる。徐々に攻撃速度が上昇し、幻影剣が自動で生成される。 スパイラルホーン Lv5 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6] 鋭いユニコーンの角で敵の隙を狙い、追加でダメージを与える。 ミラージュウォール Lv4 アンクルロブ[24]クロスアタック[6]イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6]ブレードシャワー[6] 幻影剣を体の周りに纏って、敵の攻撃を防御する。 イリュージョンサクリファイス Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 自分の代わりになる幻影を召喚して魔法ダメージを減少させる。 ブレードグライディング Lv1 - 剣の刃を鋭く鍛えて心の安定を取り戻し、CPを充電する。 習得候補スキル 攻撃スキル全般にサバイバルが適用されない(公式の回答では仕様) また、錬金術や知識ボーナスなどの補正も乗らない。 例外的に装備の魔法攻撃力強化は乗る。 クロスアタック Lv1 - 光ダメ付与の2回攻撃。前提分だけで可。 ファイナライジングファウンド Lv4 クロスアタック[24]アンクルロブ[12]アンビートツインアタック[6] 光ダメ付与の連続攻撃を繰り出す。ディレイクラッシングに近いスキル。低Lv時の燃費は悪いがLvを上げると改善される。獣人の攻撃スキルとしては物理ダメージの倍率が高い方で、どちらかと言えば物理型向きの単体スキル。ただし命中率が悪いので実用には十分な敏捷・運が必要。 なお、1発毎にクラッシュが乗る特性や、武器速度を無視する点もディレイと共通している。しかし攻撃速度はディレイより遅め。 ブレードシャワー Lv3 イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6] 光ダメ付与の小範囲攻撃。回避補正無視。火力、範囲が微妙な代わりにかなりの低コストで撃てる。火力も近距離ファントムストームと大差ない。心臓を使わず狩るなら主力候補。 ファントムストーム Lv5 イリュージョンシュート[24]ブレードグライディング[12]クロスアタック[6]イリュージョンハープン[12]ブレードシャワー[12]マルチブーメランシュート[6] 光ダメ付与の範囲攻撃を2回繰り出す。回避補正無視対象との距離が近いほど威力が下がり、遠いほど上がる特性がある。slvを上げると範囲拡大に伴って低威力の範囲も広がるため、硬い敵には逆に使い辛くなる恐れあり。 自分中心の範囲攻撃にも関わらず左下の自動攻撃スロットにセット可能。ただし左上もオンになっていないと何故か攻撃しない。 主力スキルその1。先制攻撃可能な広範囲物理攻撃は全職中でも貴重。残念な事に余程の装備が無ければ物理ダメを捨てた方が強いのだが・・・。また、主力と言っても使い勝手は少々悪く、特に距離補正がほとんどマイナスに働くのが辛い。利点はエンチャや状態異常が2回乗るところか。 パニッシュメントクロス Lv4 クロスアタック[12]アンクルロブ[6]ブレードグライディング[3]アンビートツインアタック[6] ランサーのエントラ+光ダメのような攻撃。ただし最大分身数は6体回避補正無視 主力スキルその2。単体火力は最高。物理ダメージの倍率的にほぼ知識スキルだと思った方がいいだろう。タイプとしては悪魔のバインドブレイズのような物だが性能はあまりよろしくない。 ファンタズムイベーション Lv3 ブレードグライディング[12]クロスアタック[12]シャドーオーバーステップ[6] ダミーの爆発ダメージはslv*100+1000の光属性で、ステータスや強化・弱化補正などが乗らないランサーのダミーと違い、発動時に大きく移動するのが難点 大体Lv200までは主力に使える威力爆発前に敵を攻撃すると爆破してくれないので、追加火力的な用途には使用不可また、ダミーが同時に複数出ても爆発するのは1個のみ ダメージは中盤以降期待できなくなるものの。装備が整っていない内は攻撃回避に重宝する(ただし心臓必須)なおこのスキルの真価は対人戦で発揮される。 シャドウカーテン Lv5 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[24]ハルシネイションスモーク[12]アンビートツインアタック[6]ファンタズムイベーション[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 発動率だけ見れば武道家の仰け反る劣化版仰け反るとの違いはあちらがダメージに反応して発動するのに対しこちらは最初の被弾の時点から無効化する。よって発動し続ければ仰け反るのように効果が切れるたびに徐々に削られるということがない。とは言え確率は最大でも30%しかないのでGvに出ないなら優先度は低い。 ハルシネイションスモーク Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 致命打発生率が大幅に上昇する敵にかかる効果なので他人の攻撃でも有効しかし致命打抵抗が高い敵には全く効かないという致命的な欠点があり、肝心な相手に通用しない残念なスキル(セミボス3以上の敵は致命打抵抗ほぼ100↑) トーマントカウンター Lv5 イリュージョンシュート[12]クロスアタック[12]ブレードグライディング[24]アンクルロブ[6]イリュージョンハープン[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]ブレードシャワー[12]シャドーオーバーステップ[6]アンビートツインアタック[6]マルチブーメランシュート[12]ユニコーンズロア[12]スパイラルホーン[6] 攻撃を受けた時に一定確率で反撃するスキル説明と違って攻撃を防ぐ効果はないダメージ表記は最大x12となっているが実際には合計2発分くらいスキル難易度的にも後回しで良いだろう ユニコーンズロア Lv4 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6]スパイラルホーン[6] 周囲の敵の光抵抗、攻撃力、移動速度を低下させる範囲はかなり狭いのでザコ狩りには向かないボスソロの火力向上には有用・・・かと思いきや、光抵抗が高いボスは低下抵抗も高いケースが多くあまり通用しない割と微妙なスキル ウィニンググルーブ Lv2 ブレードグライディング[12] ヘイストの攻撃速度上昇と重複する必須スキル スパイラルホーン Lv5 ブレードグライディング[24]クロスアタック[12]ウィニンググループ[12]ショックリバレイション[6]シャドーオーバーステップ[6] 極稀に対象の最大HP比例のダメージを与える追加ダメージは紫色表示何らかの抵抗でダメージが減少すると思われ、1しか通らない敵もいる。 ミラージュウォール Lv4 アンクルロブ[24]クロスアタック[6]イリュージョンシュート[12]イリュージョンハープン[6]ブレードシャワー[6] 自分専用シマー実はブローチを回しているようだ(発動中外せない)少々ブロック率が低いが中盤以降は有り難いスキル。 イリュージョンサクリファイス Lv3 クロスアタック[24]ブレードグライディング[12]アンクルロブ[12]イリュージョンシュート[6]シャドーオーバーステップ[12]アンビートツインアタック[6]ビジョンドッペルゲンガー[6]ファイナライジングファウンド[12] 単純に自分の魔法抵抗を上昇させる分身が身代わりになるような事はない武道と同じく変身後も持続する 持続時間がやや短いが実用的。 光のカーテン(光奏師) Lv3 メルティングアイズ[6]バイタリゼーション[8]スプレッドビーム[5] 獣人状態でも有効な唯一の光奏師スキル。追加ダメは獣人主力スキルの約1/5とバカにならない水準であり、微妙な補助スキルを取るくらいならこっちの方が良い。光のレガリア(覚醒光のカーテン)は魔法致命打30%も付いて更に強力。
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獣人貨 鍛冶 1 炎 獣人貨x4 ブロンズインゴット 獣人銀貨 彫金18 炎 獣人銀貨x4 シルバーインゴット 獣人ミスリル貨 彫金38 炎 獣人ミスリル貨x4 ミスリルインゴット ゴブリンアーマー 革細工32 風 NQ 大羊のなめし革 HQ 大羊のなめし革/雄羊のなめし革 裁縫 9 雷 NQ 木綿糸×2 HQ 木綿糸×4/木綿糸×6/木綿糸×8 ゴブリンヘルム 鍛冶19 雷 NQ ブロンズインゴット HQ アイアンインゴット/スチールインゴット 鍛冶20 風 NQ ブロンズ板 HQ アイアン板/スチールインゴット ゴブリンマスク 錬金術26 雷 NQ グラスファイバー×2 HQ グラスファイバー×4/グラスファイバー×6/グラスファイバー×8 革細工21 風 NQ 大羊のなめし革 HQ 大羊のなめし革 ゴブリンメイル 鍛冶19 雷 NQ ブロンズインゴット×3 HQ アイアンインゴット×2/スチールインゴット 鍛冶21 風 NQ ブロンズ板×3 HQ アイアン板
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「戦慄の踊り子、臨獣スコーピオン拳のソリサ!」 【名前】 獣人ソリサ 【読み方】 じゅうじんそりさ 【声】 安達忍 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【登場話】 修行その4「ゾワゾワ!五毒拳」修行その7「シュバシュバ踊ろう!」修行その8「コトコト・・・ひたすらコトコト」 【所属】 臨獣殿 【分類】 臨獣拳士/リンリンシー 【獣拳】 臨獣スコーピオン拳/五毒拳 【得意リンギ】 蠍舞踏(さそりぶとう)朱鞭脚(しゅべんきゃく)飛翔朱鞭脚(ひしょうしゅべんきゃく)紅蓮朱鞭脚(ぐれんしゅべんきゃく)朱鞭開脚(しゅべんかいきゃく) 【秘伝リンギ】 重獄変(じゅうごくへん) 【好きな場所】 砂地、狭いところ 【好きな食べ物】 昆虫 【好きな言葉】 蠍百まで踊り忘れず 【モチーフ】 サソリ 【詳細】 この世に蘇ったリンリンシーの1人。 サソリを手本とし、踊りのような華麗な体術で鋭い踵の刺を叩き込む臨獣スコーピオン拳の使い手。 尾を振り上げて相手を威嚇する動きを真似てダンスを取り入れた様々な闘法として完成させ、リンシーズを統率する事で更に無限の攻撃バリエーションを発揮し、背中に子供を背負うサソリがいるように、無数の子サソリに相手を襲わせる秘伝リンギ「重獄変」を隠し技としており、今まで1度もパートナーを持たずに1人で踊り続けてきた自身は恋人に対しては従順になってしまうという自身でも知らない癖があった。 影で見守っている「獣人マガ」にはいちゃついているようにしかみえず、「獣人マガ」が怒りと嫉妬で巨大化した事で闘志を削がれ退却。 再びリンシーズを引き連れ美希達の前に登場、再度ゲキレンジャーとダンスのやり方で戦う。 ダンスにはダンスという美希のアドバイスを受けた彼らは踊りながら戦い、抜群のチームワークでリンシーズを倒される。「愛の戦士」になった「獣人マガ」が登場。 ゲキレンジャーの攻撃を「体油包」で守ってもらい、「お前の攻撃力、俺の防御力で助けたい」という言葉に心が動き、カポエイラ攻撃「紅蓮朱鞭脚」を放ち、最強タッグが生まれる。 「マガ」を「ダーリン」呼ばわりするまでにベタ惚れ、急に言葉使いも甘いものになり、マガが「乾杯しよう」と言った事に従い、その場から2人で去ってしまう。 人の悲鳴を集めた時にジャンが登場し戦闘、ゲキバズーカの時間稼ぎに向かっていくレッドが時間稼ぎに嫌になったのをいい事に攻撃、「獣人マガ」にお姫様だっこされながら後にする。 臨獣殿の「獣人マガ」の部屋で酌み交わしつついちゃついていてばかりいるのを見たメレはさすがに怒ったので仕方なく、ラブラブに赴く。 お祝いの花火として「獣人マガ」が火山を噴火させようとした時にゲキレンジャーと戦うが、獣人マガはゲキバズーカの激激砲を防ぎきれず敗北。 弱さに憤り、恋の熱も冷めて邪身豪天変で巨大化。 ゲキトージャと交戦、いきなり真っ赤なサソリをたくさんばら撒き、毒に侵す秘伝リンギ「重獄変」を使い、ゲキトージャを覆いつくすが、振りほどかれてしまい、最期は飛翔朱鞭脚で挑むも「大頑頑脚」を受け倒された。 【余談】 メレを除くと、唯一本編に登場した女性のリンリンシー。 声を演じる安達忍氏は『超力戦隊オーレンジャー』の執事コチャ以来、11年振りにスーパー戦隊シリーズの怪人の声を担当。
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【名前】 獣人メレキー 【読み方】 じゅうじんめれきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第23話「人の命は地球の未来」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 バスコ・タ・ジョロキア⇒ゴーカイピンク 【大いなる力】 ◯? 【詳細】 『獣拳戦隊ゲキレンジャー』の番外戦士にして臨獣殿の幹部の獣人メレの力が宿るレンジャーキー。 当初はバスコ・タ・ジョロキアが所持、ラッパ型のツール「ラッパラッター」へセットされ獣人メレへと実体化する。 他の番外戦士のレンジャーキーと同様、ゴーカイジャーの手に渡った(第31話)。 モバイレーツなどで解錠し、獣人メレへと豪快チェンジ、能力を使える。